Requisitos del sistema: ¿Puede tu PC con el Borde Exterior?
Consulta los requisitos oficiales del sistema de Star Wars Galactic Racer. Obtén información sobre las especificaciones mínimas, el hardware recomendado previsto y consejos de optimización para UE5.
El peligroso mundo del Borde Exterior llega a PC, pero antes de saltar a la cabina, debes asegurarte de que tu equipo esté a la altura. Conocer los requisitos oficiales del sistema de Star Wars Galactic Racer es el primer paso para evitar caídas devastadoras de fotogramas en pleno derrape en Ando Prime. Mientras el desarrollador Fuse Games se prepara para el lanzamiento el 6 de octubre de 2026, revisar los requisitos del sistema de Star Wars Galactic Racer te ayudará a determinar si tu tarjeta gráfica y procesador pueden soportar la velocidad pura de Unreal Engine 5. Con exveteranos de Criterion Games al timón, este juego de carreras arcade promete unos gráficos asombrosos, pero exige un hardware capaz para estar a la altura de su ambiciosa propuesta.
De Burnout al Borde Exterior: El pedigree técnico de Fuse Games
Para entender por qué este juego es tan exigente visual y técnicamente, ayuda echar un vistazo a los desarrolladores que están detrás de él. Fuse Games fue fundada por personal clave del legendario estudio británico Criterion Games, famoso por la trepidante serie Burnout y varios títulos de Star Wars Battlefront. Durante más de tres años, este equipo ha estado volcando su experiencia en juegos de carreras en una propiedad intelectual completamente nueva ambientada en los rincones sin ley del universo de Star Wars.
Aunque los desarrolladores estaban acostumbrados históricamente a utilizar el motor propietario Frostbite de Electronic Arts, optaron por Unreal Engine 5 para este proyecto. Según los fundadores del estudio, la escalabilidad integrada del motor y sus funciones avanzadas de renderizado lo convirtieron en la opción perfecta para un estudio independiente recién creado. El resultado es un juego de carreras increíblemente detallado y simulado físicamente que lleva al límite el hardware moderno.
Requisitos mínimos oficiales del sistema para Star Wars Galactic Racer
Para que el juego funcione a un nivel básico, los editores de Secret Mode han establecido un conjunto claro de especificaciones de entrada. Debido a que el juego está desarrollado completamente en Unreal Engine 5, incluso el nivel gráfico más bajo requiere compatibilidad con API modernas y una tarjeta gráfica dedicada con al menos 6 GB de VRAM.
A continuación se muestra el desglose oficial de las especificaciones mínimas detalladas en la página oficial de la tienda de Steam de STAR WARS: Galactic Racer:
| Componente de hardware | Requisito mínimo |
|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10 (64 bits) |
| Procesador (CPU) | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 |
| Memoria del sistema (RAM) | 12 GB de RAM |
| Tarjeta gráfica (GPU) | Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB) / Intel Arc A580 |
| Espacio de almacenamiento | 50 GB de espacio disponible |
| Tipo de almacenamiento | Se requiere unidad de estado sólido (SSD) |
Un detalle crucial en estas especificaciones es el requisito obligatorio de usar un SSD. Los discos duros mecánicos tradicionales (HDD) simplemente no pueden transmitir los elementos del juego lo suficientemente rápido como para soportar la geometría virtualizada de Unreal Engine 5. Intentar ejecutar el juego en un HDD antiguo probablemente provocará una grave aparición tardía de texturas (pop-in), microtirones y pantallas de carga extremadamente largas.
Especificaciones recomendadas previstas y niveles de rendimiento objetivo
Aunque el desarrollador aún no ha finalizado las especificaciones recomendadas oficiales en Steam, podemos hacer predicciones muy precisas basadas en avances técnicos recientes y entrevistas con los desarrolladores. Fuse Games ha destacado que su objetivo es conseguir unos 60 fotogramas por segundo (FPS) estables en consolas, y quieren que los jugadores de PC dispongan de opciones muy escalables.
Para disfrutar del juego a 1080p o 1440p con ajustes gráficos altos y la iluminación global basada en hardware activada, esperamos que los requisitos recomendados sean similares a estos:
| Componente de hardware | Objetivo recomendado (1080p / 1440p Alto) | Objetivo Ultra (4K / 60+ FPS) |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows 11 (64 bits) | Windows 11 (64 bits) |
| Procesador (CPU) | Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5800X | Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 7 7800X3D |
| Memoria del sistema (RAM) | 16 GB de RAM | 32 GB de RAM |
| Tarjeta gráfica (GPU) | Nvidia RTX 3070 / AMD Radeon RX 6700 XT | Nvidia RTX 4070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XT |
| Capacidad de VRAM | 8 GB de VRAM | 12 GB o más de VRAM |
| Almacenamiento | SSD NVMe de 50 GB | SSD NVMe Gen 4 de 50 GB |
Al evaluar los requisitos del sistema de Star Wars Galactic Racer, queda claro que contar con una CPU potente es tan importante como la tarjeta gráfica. La física avanzada de los vehículos y el modelo de manejo del juego funcionan a una tasa de actualización interna de 60 Hz. Este cálculo de física de alta frecuencia, combinado con el renderizado de hasta 12 corredores en pantalla simultáneamente junto con explosiones masivas, ejerce una carga significativa sobre el procesador.
Análisis técnico de Unreal Engine 5: Nanite, Lumen y escalado de rendimiento
Durante las primeras demostraciones prácticas, los analistas técnicos señalaron que el juego utiliza algunas de las funciones más exigentes de UE5 para dar vida a los emblemáticos escenarios de Star Wars. Desde las cuevas llenas de lava de Lantana hasta las tundras heladas de Ando Prime, la presentación visual es sumamente sofisticada.
Los desarrolladores han implementado varias técnicas de renderizado de última generación:
| Función de UE5 | Cómo se usa en Galactic Racer | Impacto en el hardware | Opción de escalado para PC de gama baja |
|---|---|---|---|
| Geometría virtualizada Nanite | Genera terrenos rocosos muy detallados (p. ej., Jakku) sin pop-in. | Alta demanda de GPU/SSD | Se escala automáticamente hacia abajo según la resolución |
| Iluminación global Lumen | Simula rebotes de luz indirecta realistas (p. ej., lava brillante que se refleja en los techos de las cuevas). | Carga pesada de cálculo de GPU | Se puede desactivar o cambiar a Light Mass Probes |
| Renderizado basado en la física (PBR) | Representa de forma auténtica materiales como metales, rocas y plásticos. | Moderado | Ajustes estándar de calidad de materiales |
| Reflejos en espacio de pantalla (SSR) | Gestiona los reflejos de las superficies a altas velocidades para optimizar el rendimiento. | Bajo a moderado | Ajustes preestablecidos de calidad de reflejos ajustables |
Para los jugadores que no alcanzan el umbral de hardware de gama alta, Fuse Games ha implementado un elegante sistema alternativo. En PC de gama baja (así como en Xbox Series S), el juego desactiva la iluminación global Lumen basada en hardware. En su lugar, utiliza los Light Mass Probes de Unreal Engine 5. Según los desarrolladores, esta concesión recupera una enorme cantidad de rendimiento a cambio de una reducción menor y apenas perceptible de la calidad visual durante las carreras a alta velocidad.
Características específicas de PC, escalado y pruebas de rendimiento
Los jugadores de PC tendrán acceso a un sólido conjunto de herramientas de optimización. Fuse Games ha confirmado la compatibilidad con las principales tecnologías de escalado, que serán esenciales para alcanzar altas tasas de fotogramas a resoluciones más elevadas.
En los entornos de prueba de los desarrolladores, una NVIDIA GeForce RTX 4090 pudo alcanzar aproximadamente 150 FPS utilizando la generación de fotogramas DLSS y la reconstrucción de rayos. Esto indica que, aunque el juego es exigente, el uso adecuado de la tecnología de escalado moderna ofrece un rendimiento increíble.
| Tecnología | Versión compatible | Ideal para | Beneficio clave |
|---|---|---|---|
| NVIDIA DLSS | DLSS 4.5 | GPU de las series RTX 20, 30 y 40 | Reconstrucción de imagen superior y generación de fotogramas |
| AMD FSR | FSR 4 | GPU Radeon y no RTX | Amplia compatibilidad e interpolación de fotogramas de código abierto |
| Intel XeSS | Última versión | Intel Arc y GPU modernas en general | Excelente escalado impulsado por IA en hardware compatible |
| Unreal Engine TSR | Integrado en UE5 | Tarjetas gráficas heredadas o de entrada | Escalador alternativo confiable integrado en el motor |
Cumplir con los requisitos mínimos del sistema de Star Wars Galactic Racer te garantiza poder ejecutar el juego con la Súper Resolución Temporal (TSR) o FSR activados para mantener unos 60 FPS estables a 1080p. Además, el juego cuenta con protección DRM Denuvo Anti-Tamper, que permite hasta 5 activaciones en máquinas distintas. Los jugadores de PC deben tener esto en cuenta si planean probar el juego en múltiples configuraciones o dispositivos portátiles.
Ediciones del juego, reservas y paquetes de contenido
Si tu PC cumple con éxito los requisitos del sistema, es posible que quieras echar un vistazo a las diferentes ediciones disponibles para reservar antes del lanzamiento en octubre. El juego tiene un precio estándar de 59,99 $, con una Edición Deluxe ofrecida a 79,99 $.
| Característica / Contenido | Edición Estándar (59,99 $) | Edición Deluxe (79,99 $) | Bonificación de reserva (Cualquier edición) |
|---|---|---|---|
| Juego base | Sí | Sí | Sí |
| Vehículos exclusivos (moto speeder Kor Sarun, Landspeeder, speeder Skim) | No | Sí | No |
| Diseño de caza estelar Naboo N-1 | No | Sí | No |
| Tres eventos arcade exclusivos | No | Sí | No |
| Banner e insignia de jugador Deluxe | No | Sí | No |
| Libro de arte digital | No | Sí | No |
| Diseño exclusivo de repulsor | No | No | Sí |
| Banner de jugador exclusivo | No | No | Sí |
Aunque los desarrolladores solo han finalizado los requisitos mínimos del sistema de Star Wars Galactic Racer en Steam, los primeros probadores han informado que optimizar los ajustes del juego es muy intuitivo. Veamos algunos ajustes rápidos que puedes realizar si tu sistema tiene dificultades para alcanzar ese objetivo de 60 FPS tan fluido.
Consejos rápidos de optimización en PC para tasas de fotogramas estables
Si tu equipo se encuentra en el límite de las especificaciones mínimas, aún puedes disfrutar de carreras a alta velocidad sin tirones que arruinen la experiencia. Basándonos en los análisis técnicos iniciales y en los informes de los jugadores con las versiones de prueba, aquí tienes los ajustes gráficos más eficaces que puedes modificar:
- Cambiar a Light Mass Probes: Si la opción está disponible en el menú de gráficos, desactivar Lumen y cambiar a Light Mass Probes aumentará instantáneamente tu tasa de fotogramas entre un 15% y un 20%.
- Activar el escalado de resolución dinámica (DRS): El juego utiliza DRS junto con la Súper Resolución Temporal (TSR) de UE5 en consolas para mantener los 60 FPS. Activar DRS en PC ayudará a estabilizar la tasa de fotogramas durante explosiones intensas con 12 corredores.
- Reducir la calidad de los reflejos: Dado que el juego utiliza reflejos en espacio de pantalla (SSR), reducir la calidad de los reflejos de Ultra/Alta a Media tiene un impacto visual insignificante a 200 mph, pero ahorra valiosos ciclos de la GPU.
- Utilizar la generación de fotogramas: Si tienes una tarjeta de la serie RTX 40 o una GPU AMD compatible, activar la generación de fotogramas es la forma más rápida de duplicar tu tasa de fotogramas de salida.
El análisis de los requisitos del sistema de Star Wars Galactic Racer también revela una gran dependencia de los estándares de API modernos, lo que significa que mantener actualizados los controladores gráficos es absolutamente esencial. Se espera que tanto NVIDIA como AMD lancen controladores optimizados para el juego más cerca de la fecha de lanzamiento del 6 de octubre de 2026, por lo que preparar tu hardware de acuerdo con los requisitos del sistema de Star Wars Galactic Racer es de vital importancia.
Preguntas frecuentes
¿Es absolutamente necesario un SSD para jugar a Star Wars Galactic Racer en PC?
Sí, un SSD es un requisito obligatorio que figura en las especificaciones oficiales. Debido a que el juego utiliza la geometría virtualizada Nanite de Unreal Engine 5 para renderizar entornos ultra detallados sobre la marcha, los HDD tradicionales son demasiado lentos para transmitir los elementos. Ejecutar el juego en un HDD provocará tirones graves y fallos visuales.
¿Funcionará Star Wars Galactic Racer en la Steam Deck?
Aunque el estado de compatibilidad del juego con Steam Deck figura actualmente como "Desconocido", los desarrolladores han confirmado que están diseñando un conjunto de opciones muy escalables específicamente para consolas portátiles de PC. Dado que el juego cuenta con un modo alternativo que desactiva la pesada iluminación global Lumen en favor de Light Mass Probes, la Steam Deck debería poder alcanzar unos 30 a 40 FPS jugables con los ajustes adecuados.
¿Cuáles son los requisitos del sistema de Star Wars Galactic Racer para jugar a resolución 4K?
Aunque las especificaciones recomendadas oficiales para 4K aún están pendientes, los datos de las pruebas técnicas sugieren que necesitarás una tarjeta gráfica de gama alta como una NVIDIA RTX 4070 Ti o AMD Radeon RX 7900 XT, junto con 16 GB a 32 GB de RAM. Se recomendará encarecidamente utilizar el escalado DLSS, FSR o Intel XeSS para mantener unos 60 FPS estables o más a resolución 4K.
¿El juego es compatible con el juego cruzado y el multijugador en línea?
¡Sí! El juego cuenta con modos JcJ en línea, multijugador multiplataforma y multijugador asíncrono. Para garantizar un entorno competitivo completamente justo y sincronizado, el juego funciona con una tasa de actualización física interna de 60 Hz, independientemente de la tasa de fotogramas de salida real de tu pantalla.
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